Método ID3DX11EffectVariable::GetElement
Obtiene un elemento de matriz.
Sintaxis
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Parámetros
-
Index
-
Tipo: UINT
Índice de base cero; de lo contrario, 0.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Puntero a un id3DX11EffectVariable.
Observaciones
Si la variable de efecto es una matriz, use este método para devolver uno de los elementos .
Nota:
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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