Método ID3DX11EffectVariable::AsString
Obtiene una variable de cadena.
Sintaxis
ID3DX11EffectStringVariable* AsString();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectStringVariable*
Puntero a una variable de cadena. Consulte ID3DX11EffectStringVariable.
Comentarios
AsString devuelve una versión de la variable de efecto que se ha especializado en una variable de cadena. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de cadena.
Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez llamando a IsValid.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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