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Método ID3DX11EffectVariable::AsSampler

Obtiene una variable sampler.

Sintaxis

ID3DX11EffectSamplerVariable* AsSampler();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: ID3DX11EffectSamplerVariable*

Puntero a una variable de ejemplo. Consulte ID3DX11EffectSamplerVariable.

Comentarios

AsSampler devuelve una versión de la variable de efecto que se ha especializado en una variable de ejemplo. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de muestreo.

Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez llamando a IsValid.

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectVariable