Método ID3DX11EffectVariable::AsMatrix
Obtiene una variable de matriz.
Sintaxis
ID3DX11EffectMatrixVariable* AsMatrix();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectMatrixVariable*
Puntero a una variable de matriz. Consulte ID3DX11EffectMatrixVariable.
Comentarios
AsMatrix devuelve una versión de la variable de efecto que se ha especializado en una variable de matriz. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de matriz.
Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez mediante una llamada a IsValid.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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