Método ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer
Obtiene un búfer de constantes.
Sintaxis
ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Puntero a un búfer de constantes. Consulte ID3DX11EffectConstantBuffer.
Comentarios
AsConstantBuffer devuelve una versión de la variable de efecto que se ha especializado en un búfer de constantes. De forma similar a una conversión, esta especialización devolverá un objeto no válido si la variable de efecto no contiene datos de búfer de constantes.
Las aplicaciones pueden probar el objeto devuelto para comprobar la validez llamando a IsValid.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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