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Método ID3DX11EffectType::IsValid

Comprueba que el tipo de efecto es válido.

Sintaxis

BOOL IsValid();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

TRUE si es válido; en caso contrario , FALSE.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectType