Método ID3DX11EffectType::IsValid
Comprueba que el tipo de efecto es válido.
Sintaxis
BOOL IsValid();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
TRUE si es válido; en caso contrario , FALSE.
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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