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Método ID3DX11EffectType::GetMemberName

Obtiene el nombre de un miembro.

Sintaxis

LPCSTR GetMemberName(
   UINT Index
);

Parámetros

Index

Tipo: UINT

Un índice basado en cero.

Valor devuelto

Tipo: LPCSTR

Nombre del miembro.

Observaciones

Nota:

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectType