Método ID3DX11EffectType::GetMemberName
Obtiene el nombre de un miembro.
Sintaxis
LPCSTR GetMemberName(
UINT Index
);
Parámetros
-
Index
-
Tipo: UINT
Un índice basado en cero.
Valor devuelto
Tipo: LPCSTR
Nombre del miembro.
Observaciones
Nota:
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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