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Método ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray

Obtiene una matriz de cadenas.

Sintaxis

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Parámetros

ppStrings

Tipo: LPCSTR*

Puntero a la primera cadena de la matriz.

Offset

Tipo: UINT

Desplazamiento (en número de cadenas) entre el inicio de la matriz y la primera cadena que se va a obtener.

Recuento

Tipo: UINT

Número de cadenas de la matriz devuelta.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectStringVariable