Método ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray
Obtiene una matriz de cadenas.
Sintaxis
HRESULT GetStringArray(
LPCSTR *ppStrings,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parámetros
-
ppStrings
-
Tipo: LPCSTR*
Puntero a la primera cadena de la matriz.
-
Offset
-
Tipo: UINT
Desplazamiento (en número de cadenas) entre el inicio de la matriz y la primera cadena que se va a obtener.
-
Recuento
-
Tipo: UINT
Número de cadenas de la matriz devuelta.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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