Método ID3DX11EffectGroup::GetAnnotationByName
Obtiene una anotación por nombre.
Sintaxis
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Parámetros
-
Nombre
-
Tipo: LPCSTR
El nombre de la anotación.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Puntero a un id3DX11EffectVariable. Tenga en cuenta que si no se encuentra la anotación, id3DX11EffectVariable devuelto estará vacía. Se debe llamar al método ID3DX11EffectVariable::IsValid para determinar si se encontró la anotación.
Observaciones
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|