Compartir a través de


Id3DX11EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray (método)

Establezca una matriz de recursos de vista de galería de símbolos de profundidad.

Sintaxis

HRESULT SetDepthStencilArray(
   ID3D11DepthStencilView **ppResources,
   UINT                   Offset,
   UINT                   Count
);

Parámetros

ppResources

Tipo: ID3D11DepthStencilView**

Puntero a una matriz de interfaces de vista de galería de símbolos de profundidad. Consulta ID3D11DepthStencilView.

Offset

Tipo: UINT

Índice de matriz de base cero para establecer la primera interfaz.

Recuento

Tipo: UINT

Número de elementos de la matriz.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y los efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (una biblioteca effects 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable