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ID3DX11Effect::GetVariableBySemantic (método)

Obtenga una variable por semántica.

Sintaxis

ID3DX11EffectVariable* GetVariableBySemantic(
   LPCSTR Semantic
);

Parámetros

Semántica

Tipo: LPCSTR

Nombre semántico.

Valor devuelto

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Puntero a la variable de efecto indicada por la semántica. Consulte ID3DX11EffectVariable.

Comentarios

Cada variable de efecto puede tener una semántica adjunta, que es una cadena de metadatos definida por el usuario. Algunas semánticas de valor del sistema son palabras reservadas que desencadenan la funcionalidad integrada por fases de canalización.

El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; Puede llamar a ID3DX11Effect::IsValid para comprobar si existe o no la semántica.

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11Effect