ID3DX11Effect::GetVariableBySemantic (método)
Obtenga una variable por semántica.
Sintaxis
ID3DX11EffectVariable* GetVariableBySemantic(
LPCSTR Semantic
);
Parámetros
-
Semántica
-
Tipo: LPCSTR
Nombre semántico.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Puntero a la variable de efecto indicada por la semántica. Consulte ID3DX11EffectVariable.
Comentarios
Cada variable de efecto puede tener una semántica adjunta, que es una cadena de metadatos definida por el usuario. Algunas semánticas de valor del sistema son palabras reservadas que desencadenan la funcionalidad integrada por fases de canalización.
El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; Puede llamar a ID3DX11Effect::IsValid para comprobar si existe o no la semántica.
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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