Compartir a través de


Método ID3DX11Effect::GetVariableByIndex

Obtener una variable por índice.

Sintaxis

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByIndex(
   UINT Index
);

Parámetros

Index

Tipo: UINT

Un índice basado en cero.

Valor devuelto

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Puntero a id3DX11EffectVariable.

Comentarios

Un efecto puede contener una o varias variables. Las variables fuera de una técnica se consideran globales para todos los efectos, las que se encuentran dentro de una técnica son locales para esa técnica. Puede acceder a cualquier variable de efecto no estático local mediante su nombre o con un índice.

El método devuelve un puntero a una interfaz de variable de efecto si no se encuentra una variable; Puede llamar a ID3DX11Effect::IsValid para comprobar si el índice existe o no.

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11Effect