Función D3DX11GetImageInfoFromFile
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Nota
En lugar de usar esta función, se recomienda usar la biblioteca DirectXTex , GetMetadataFromXXXFile (donde XXX es WIC, DDS o TGA; WIC no admite DDS y TGA; D3DX 9 admite TGA como un formato de origen de arte común para juegos).
Recupera información sobre un archivo de imagen determinado.
Sintaxis
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parámetros
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pSrcFile [in]
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Tipo: LPCTSTR
Nombre de archivo de la imagen para recuperar información sobre. Si se definen UNICODE o _UNICODE, este tipo de parámetro es LPCWSTR; de lo contrario, el tipo es LPCSTR.
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pPump [in]
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Tipo: ID3DX11ThreadPump*
Bomba de subproceso opcional que se puede usar para cargar la información de forma asincrónica. Puede ser NULL. Vea ID3DX11ThreadPump Interface.
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pSrcInfo [in]
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Tipo: D3DX11_IMAGE_INFO*
Puntero a un D3DX11_IMAGE_INFO que se va a rellenar con la descripción de los datos en el archivo de origen.
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pHResult [out]
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Tipo: HRESULT*
Puntero al valor devuelto. Puede ser NULL. Si pPump no es NULL, pHResult debe ser una ubicación de memoria válida hasta que se complete la ejecución asincrónica.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser el siguiente: D3DERR_INVALIDCALL
Comentarios
Esta función admite cadenas Unicode y ANSI.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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