enumeración D3DX11_ERR
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX (D3DX 9, D3DX 10 y D3DX 11) está en desuso para Windows 8 y no es compatible con las aplicaciones de la Tienda Windows.
Los errores se representan mediante valores negativos y no se pueden combinar. A continuación se muestra una lista de valores que los métodos incluidos con la biblioteca de utilidades D3DX pueden devolver. Consulte las descripciones de métodos individuales para ver las listas de los valores que cada uno puede devolver. Estas listas no son necesariamente completas.
Sintaxis
typedef enum D3DX11_ERR {
D3DX11_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DX11_ERR_INVALID_MESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
D3DX11_ERR_CANNOT_ATTR_SORT = MAKE_DDHRESULT(2902),
D3DX11_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED = MAKE_DDHRESULT(2903),
D3DX11_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES = MAKE_DDHRESULT(2904),
D3DX11_ERR_INVALID_DATA = MAKE_DDHRESULT(2905),
D3DX11_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA = MAKE_DDHRESULT(2906),
D3DX11_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT = MAKE_DDHRESULT(2907),
D3DX11_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM = MAKE_DDHRESULT(2908)
} D3DX11_ERR, *LPD3DX11_ERR;
Constantes
-
D3DX11_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER
-
No se puede modificar el búfer de índice.
-
D3DX11_ERR_INVALID_MESH
-
La malla no es válida.
-
D3DX11_ERR_CANNOT_ATTR_SORT
-
La ordenación de atributos (D3DXMESHOPT_ATTRSORT) no se admite como técnica de optimización.
-
D3DX11_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED
-
No se admite el skinning.
-
D3DX11_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES
-
Demasiadas influencias especificadas.
-
D3DX11_ERR_INVALID_DATA
-
Los datos no son válidos.
-
D3DX11_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA
-
La malla no tiene datos.
-
D3DX11_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT
-
Ya existe un fragmento con ese nombre.
-
D3DX11_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM
-
No se puede eliminar el último elemento.
Comentarios
El código de instalación _FACDD se usa para generar códigos de error, como en las macros siguientes.
#define _FACDD 0x876
#define MAKE_DDHRESULT( code ) MAKE_HRESULT( 1, _FACDD, code )
enum _D3DXERR {
D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DXERR_INVALIDMESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
...
};
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|