Método ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix (D3DX10.h)
Nota:
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar junto con este encabezado de GitHub.
Carga la matriz especificada en la matriz actual.
Sintaxis
HRESULT LoadMatrix(
[in] const D3DXMATRIX *pM
);
Parámetros
-
pM [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntero a la estructura D3DXMATRIX cargada en la matriz actual.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
Tenga en cuenta que este método no agrega un elemento a la pila; en su lugar, reemplaza la matriz actual por la matriz proporcionada.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también