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Método ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix (D3DX10.h)

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar junto con este encabezado de GitHub.

Carga la matriz especificada en la matriz actual.

Sintaxis

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pM
);

Parámetros

pM [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Puntero a la estructura D3DXMATRIX cargada en la matriz actual.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Tenga en cuenta que este método no agrega un elemento a la pila; en su lugar, reemplaza la matriz actual por la matriz proporcionada.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DXMatrixStack

D3DX Interfaces