Método ID3DX10Sprite::End
Llame a esto después de ID3DX10Sprite::Flush. Si se especificó D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE cuando se llamó a ID3DX10Sprite::Begin, esta API restaurará el estado del dispositivo a cómo estaba antes de llamar a ID3DX10Sprite::Begin.
Sintaxis
HRESULT End();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también