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Método ID3DX10SkinInfo::GetMaxBoneInfluences

Obtenga el número de vértices que un hueso puede influir máximamente.

Sintaxis

UINT GetMaxBoneInfluences();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: UINT

El número de vértices que un hueso puede influir máximamente.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10SkinInfo

D3DX Interfaces