Método ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount
Obtiene el número de vértices que influye un hueso determinado.
Sintaxis
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
Parámetros
-
BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Índice que especifica un hueso existente. Debe estar entre 0 y el valor devuelto por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
Valor devuelto
Tipo: UINT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: E_INVALIDARG.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también