Método ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex
Busque el índice que indica dónde se encuentra un vértice determinado en una lista de vértices influenciados de un hueso determinado.
Sintaxis
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Parámetros
-
BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Índice que especifica un hueso existente. Debe estar entre 0 y el valor devuelto por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
-
VertexIndex [in]
-
Tipo: UINT
Índice del vértice en el búfer de vértices.
-
pInfluenceIndex [in]
-
Tipo: UINT*
Índice del vértice en la lista de vértices influenciados del hueso.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: E_INVALIDARG.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también