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Método ID3DX10SkinInfo::AddBones

Asigne espacio para más huesos.

Sintaxis

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

Parámetros

Recuento [in]

Tipo: UINT

Número de huesos que se van a agregar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10SkinInfo

D3DX Interfaces