Método ID3DX10Mesh::SetVertexData
Establezca los datos de vértices en uno de los búferes de vértices de la malla.
Sintaxis
HRESULT SetVertexData(
[in] UINT iBuffer,
[in] const void *pData
);
Parámetros
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iBuffer [in]
-
Tipo: UINT
Búfer de vértices que se va a rellenar con pData.
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pData [in]
-
Tipo: const void*
Datos de vértices que se van a establecer.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también