Método ID3DX10Mesh::GetVertexCount
Obtiene el número de vértices de la malla. Una malla puede contener varios búferes de vértices (es decir, un búfer de vértices puede contener todos los datos de posición, otro puede contener todos los datos de coordenadas de textura, etc.), pero cada búfer de vértices contendrá el mismo número de elementos.
Sintaxis
UINT GetVertexCount();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: UINT
Número de vértices en la malla.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también