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Método ID3DX10Mesh::GetVertexCount

Obtiene el número de vértices de la malla. Una malla puede contener varios búferes de vértices (es decir, un búfer de vértices puede contener todos los datos de posición, otro puede contener todos los datos de coordenadas de textura, etc.), pero cada búfer de vértices contendrá el mismo número de elementos.

Sintaxis

UINT GetVertexCount();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: UINT

Número de vértices en la malla.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Vea también

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces