Método ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable
Genere un búfer de atributos a partir de los datos de la tabla de atributos de la malla. Un búfer de atributos es otro formato para almacenar los datos en la tabla de atributos. Tanto el búfer de atributos como la tabla de atributos son estructuras de datos internas en la malla.
Sintaxis
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también