Método ID3DX10Mesh::D rawSubset
Dibuja un subconjunto de una malla.
Sintaxis
HRESULT DrawSubset(
[in] UINT AttribId
);
Parámetros
-
AttribId [in]
-
Tipo: UINT
Especifica qué subconjunto de la malla se va a dibujar. Este valor se usa para diferenciar caras de una malla como pertenecientes a uno o varios grupos de atributos.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Observaciones
Se usa una tabla de atributos para identificar las áreas de la malla que deben dibujarse con diferentes texturas, estados de representación, materiales, etc. Además, la aplicación puede usar la tabla de atributos para ocultar partes de una malla sin dibujar un identificador de atributo determinado (AttribId) al dibujar el marco.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también