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Id3DX10Font::GetDevice (método)

Recupere el dispositivo Direct3D asociado al objeto de fuente.

Sintaxis

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parámetros

ppDevice [out]

Tipo: ID3D10Device**

Dirección de un puntero a una interfaz ID3D10Device, que representa el objeto de dispositivo Direct3D asociado al objeto de fuente.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Comentarios

Nota:

Al llamar a este método, aumentará el número de referencias internas en la interfaz ID3D10Device. Asegúrese de llamar a IUnknown cuando haya terminado de usar esta interfaz ID3D10Device o tendrá una pérdida de memoria.

 

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

ID3DX10Font

D3DX Interfaces