Función D3DX10SHProjectCubeMap
Proyecta una función representada en un mapa de cubo en armónicos esféricos.
Sintaxis
HRESULT D3DX10SHProjectCubeMap(
UINT Order,
ID3D10Texture2D *pCubeMap,
FLOAT *pROut,
FLOAT *pGOut,
FLOAT *pBOut
);
Parámetros
-
Pedido
-
Tipo: UINT
El orden de la evaluación SH, genera las coefs Order^2, degree es Order-1.
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pCubeMap
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Tipo: ID3D10Texture2D*
Mapa de cubos que se va a proyectar en armónicos esféricos. Consulte ID3D10Texture2D.
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Prout
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Tipo: FLOAT*
Vector SH de salida para rojo.
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pGOut
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Tipo: FLOAT*
Vector SH de salida para verde.
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pBOut
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Tipo: FLOAT*
Vector SH de salida para azul.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también