enumeración D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG
Opciones de guardado de textura.
Sintaxis
typedef enum D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG {
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB = 0x0001
} D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG;
Constantes
-
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB
-
No optimice.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también