Enumeraciones de sombreador (Direct3D 10 Graphics)
Esta sección contiene información sobre las siguientes enumeraciones de sombreador:
Enumeración | Descripción |
---|---|
D3D10_CBUFFER_TYPE | Estas marcas identifican los tipos de datos constant-buffer-data. |
D3D_INCLUDE_TYPE | Estas marcas identifican la ubicación de un archivo de inclusión. |
D3D_PRIMITIVE | Estas marcas identifican tipos primitivos para un dispositivo Direct3D 10.1. |
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE | Tipos de registro del sombreador. |
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE | Tipos de ámbito. |
D3D_NAME | Estas marcas identifican los parámetros del sombreador que usan la semántica del valor del sistema. |
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS | Estas marcas identifican las propiedades del búfer de constantes. |
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS | Estas marcas identifican las propiedades de entrada del sombreador. |
D3D_SHADER_INPUT_TYPE | Estas marcas identifican un tipo de recurso de sombreador. |
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS | Estas marcas identifican la clase shader-variable. |
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS | Estas marcas identifican una propiedad de variable de sombreador. |
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE | Estas marcas identifican el tipo de variable de sombreador. |
D3D10_SRV_DIMENSION | Estas marcas identifican el tipo de recurso que se verá para un dispositivo Direct3D 10.0. |
D3D10_SRV_DIMENSION1 | Estas marcas identifican el tipo de recurso que se verá para un dispositivo Direct3D 10.1. |
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