Formato de efecto (Direct3D 10)
Un efecto (que a menudo se almacena en un archivo con una extensión de archivo .fx) declara el estado de canalización establecido por un efecto. El estado de efecto se puede dividir aproximadamente en tres categorías:
- Variables, que normalmente se declaran en la parte superior de un efecto.
- Funciones, que implementan código de sombreador o se usan como funciones auxiliares por otras funciones.
- Técnica, que implementa secuencias de representación mediante uno o varios pasos de efecto. Cada paso establece uno o varios grupos de estados y llama a funciones de sombreador.
En el diagrama anterior se muestran las categorías de estado de efecto.
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