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Función D3DXVec3Normalize (D3DX10Math.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Devuelve la versión normalizada de un vector 3D.

Sintaxis

D3DXVECTOR3* D3DXVec3Normalize(
  _Inout_       D3DXVECTOR3 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pV
);

Parámetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXVECTOR3*

Puntero al D3DXVECTOR3 que es el resultado de la operación.

pV [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntero a la estructura D3DXVECTOR3 de origen.

Valor devuelto

Tipo: D3DXVECTOR3*

Puntero a una estructura D3DXVECTOR3 que es la versión normalizada del vector especificado.

Observaciones

El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXVec3Normalize se puede usar como parámetro para otra función.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h

Consulte también

Funciones matemáticas