Función D3DXVec3Normalize (D3DX10Math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Devuelve la versión normalizada de un vector 3D.
Sintaxis
D3DXVECTOR3* D3DXVec3Normalize(
_Inout_ D3DXVECTOR3 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntero al D3DXVECTOR3 que es el resultado de la operación.
-
pV [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR3*
Puntero a la estructura D3DXVECTOR3 de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXVECTOR3*
Puntero a una estructura D3DXVECTOR3 que es la versión normalizada del vector especificado.
Observaciones
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXVec3Normalize se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también