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Función D3DXVec2Normalize (D3DX10Math.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Devuelve la versión normalizada de un vector 2D.

Sintaxis

D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
  _Inout_       D3DXVECTOR2 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR2 *pV
);

Parámetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXVECTOR2*

Puntero al D3DXVECTOR2 que es el resultado de la operación.

pV [in]

Tipo: const D3DXVECTOR2*

Puntero a la estructura D3DXVECTOR2 de origen.

Valor devuelto

Tipo: D3DXVECTOR2*

Puntero a una estructura D3DXVECTOR2 que es la versión normalizada del vector.

Observaciones

El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXVec2Normalize se puede usar como parámetro para otra función.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

Funciones matemáticas