Función D3DXVec2Normalize (D3DX10Math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Devuelve la versión normalizada de un vector 2D.
Sintaxis
D3DXVECTOR2* D3DXVec2Normalize(
_Inout_ D3DXVECTOR2 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXVECTOR2*
Puntero al D3DXVECTOR2 que es el resultado de la operación.
-
pV [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Puntero a la estructura D3DXVECTOR2 de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXVECTOR2*
Puntero a una estructura D3DXVECTOR2 que es la versión normalizada del vector.
Observaciones
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXVec2Normalize se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también