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Función D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Normaliza los coeficientes del plano para que el plano normal tenga longitud unitaria.

Sintaxis

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Parámetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXPLANE*

Puntero al D3DXPLANE que es el resultado de la operación.

pP [in]

Tipo: const D3DXPLANE*

Puntero a la estructura D3DXPLANE de origen.

Valor devuelto

Tipo: D3DXPLANE*

Puntero a una estructura D3DXPLANE que representa la normal del plano.

Comentarios

Esta función normaliza un plano para que |a,b,c| == 1.

El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, esta función se puede usar como parámetro para otra función.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

Funciones matemáticas