Función D3DXPlaneNormalize (D3DX10Math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Normaliza los coeficientes del plano para que el plano normal tenga longitud unitaria.
Sintaxis
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXPLANE *pP
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXPLANE*
Puntero al D3DXPLANE que es el resultado de la operación.
-
pP [in]
-
Tipo: const D3DXPLANE*
Puntero a la estructura D3DXPLANE de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXPLANE*
Puntero a una estructura D3DXPLANE que representa la normal del plano.
Comentarios
Esta función normaliza un plano para que |a,b,c| == 1.
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, esta función se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también