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Función D3DXFloat32To16Array (D3DX10Math.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Convierte una matriz de floats de 32 bits en floats de 16 bits.

Sintaxis

D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
  _In_       D3DXFLOAT16 *pOut,
  _In_ const FLOAT       *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Parámetros

pOut [in]

Tipo: D3DXFLOAT16*

Puntero a la matriz de floats de 16 bits.

pIn [in]

Tipo: const FLOAT*

Puntero a una matriz de floats de 32 bits.

n [in]

Tipo: UINT

Número de elementos de la matriz.

Valor devuelto

Tipo: D3DXFLOAT16*

Puntero a una matriz de floats de 16 bits.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

Funciones matemáticas