Función D3DXFloat32To16Array (D3DX10Math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Convierte una matriz de floats de 32 bits en floats de 16 bits.
Sintaxis
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_In_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
Parámetros
-
pOut [in]
-
Tipo: D3DXFLOAT16*
Puntero a la matriz de floats de 16 bits.
-
pIn [in]
-
Tipo: const FLOAT*
Puntero a una matriz de floats de 32 bits.
-
n [in]
-
Tipo: UINT
Número de elementos de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: D3DXFLOAT16*
Puntero a una matriz de floats de 16 bits.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también