Función D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Convierte una matriz de floats de 16 bits en floats de 32 bits.
Sintaxis
FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
_In_ FLOAT *pOut,
_In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
_In_ UINT n
);
Parámetros
-
pOut [in]
-
Tipo: FLOAT*
Puntero a la matriz de floats de 32 bits.
-
pIn [in]
-
Tipo: const D3DXFLOAT16*
Puntero a una matriz de floats de 16 bits.
-
n [in]
-
Tipo: UINT
Cantidad de elementos en la matriz.
Valor devuelto
Tipo: FLOAT*
Puntero a una matriz de floats de 32 bits.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también