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Función D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX10 está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Convierte una matriz de floats de 16 bits en floats de 32 bits.

Sintaxis

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Parámetros

pOut [in]

Tipo: FLOAT*

Puntero a la matriz de floats de 32 bits.

pIn [in]

Tipo: const D3DXFLOAT16*

Puntero a una matriz de floats de 16 bits.

n [in]

Tipo: UINT

Cantidad de elementos en la matriz.

Valor devuelto

Tipo: FLOAT*

Puntero a una matriz de floats de 32 bits.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Math.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

Funciones matemáticas