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Función NtGdiDdDeleteSurfaceObject

[Esta función está sujeta a cambios con cada revisión del sistema operativo. En su lugar, use Microsoft DirectDraw y Microsoft Direct3DAPIs; estas API aíslan las aplicaciones de estos cambios en el sistema operativo y ocultan muchas otras dificultades implicadas en la interacción directa con los controladores de pantalla.

NtGdiDdDeleteSurfaceObject elimina un objeto de superficie en modo kernel creado anteriormente.

Sintaxis

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parámetros

hSurface [in]

Controle el objeto de superficie en modo kernel creado anteriormente.

Valor devuelto

Si se ejecuta correctamente, esta función devuelve TRUE; de lo contrario, devuelve FALSE.

Comentarios

Se recomienda que las aplicaciones usen las API de DirectDraw y Direct3D para crear y administrar objetos de dispositivo gráficos. Estas construcciones abstraen el proceso de creación de dispositivos de forma simplificada e independiente del sistema operativo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Ntgdi.h

Consulte también

Compatibilidad con clientes de bajo nivel de gráficos

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject