Cómo crear un cuadro de lista de Owner-Drawn
En este tema se muestra cómo implementar un cuadro de lista dibujado por el propietario.
En el ejemplo de código de C++ de este tema se muestra cómo dibujar un cuadro de lista que contiene cinco elementos dibujados por el propietario: cuatro implementaciones de dibujo y una bifurcación. Cada elemento de lista aparece como un mapa de bits seguido del nombre del objeto. Un botón pide al usuario que seleccione un elemento que no es como los demás. Al elegir el botón con la bifurcación seleccionada, se muestra un mensaje "You're right!" y se cierra el cuadro de diálogo. Al elegir el botón con cualquier otro elemento de lista seleccionado se muestra un mensaje "Try again!" (Intentar de nuevo).
El cuadro de lista tiene los estilos LBS_OWNERDRAWFIXED y LBS_HASSTRINGS , además de los estilos de cuadro de lista estándar.
Lo que necesita saber
Tecnologías
Requisitos previos
- C/C++
- Programación de la interfaz de usuario de Windows
Instrucciones
Para inicializar un cuadro de lista dibujado por el propietario, la aplicación debe cargar la cadena de texto y el mapa de bits asociado para cada elemento de cuadro de lista.
En el siguiente ejemplo de código de C++, el procedimiento del cuadro de diálogo inicializa el cuadro de lista, IDC_LIST_STUFF, enviando el mensaje LB_ADDSTRING para establecer el texto y, a continuación, envía el mensaje LB_SETITEMDATA para asociar un mapa de bits a cada elemento del cuadro de lista. El código también establece el alto de cada elemento de cuadro de lista procesando el mensaje WM_MEASUREITEM y dibuja el texto y el mapa de bits de cada elemento procesando el mensaje WM_DRAWITEM .
#define XBITMAP 48
#define YBITMAP 48
#define BUFFER MAX_PATH
HBITMAP hbmpPencil, hbmpCrayon, hbmpMarker, hbmpPen, hbmpFork;
HBITMAP hbmpPicture, hbmpOld;
void AddItem(HWND hwnd, PTSTR pstr, HBITMAP hbmp)
{
int lbItem;
lbItem = SendMessage(hwnd, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)pstr);
SendMessage(hwnd, LB_SETITEMDATA, (WPARAM)lbItem, (LPARAM)hbmp);
}
INT_PTR CALLBACK DlgDrawProc(HWND hDlg, UINT message,
UINT wParam, LONG lParam)
{
HWND hListBox;
PMEASUREITEMSTRUCT pmis;
PDRAWITEMSTRUCT pdis;
HDC hdcMem;
HBITMAP hbmp;
TCHAR achBuffer[BUFFER];
size_t cch;
int yPos;
int lbItem;
TEXTMETRIC tm;
RECT rcBitmap;
HRESULT hr;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
// Load the bitmaps. g_hInst is the global HINSTANCE handle.
hbmpPencil = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PENCIL));
hbmpCrayon = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_CRAYON));
hbmpMarker = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_MARKER));
hbmpPen = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_PEN));
hbmpFork = LoadBitmap(g_hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_FORK));
// Retrieve the list box handle.
hListBox = GetDlgItem(hDlg, IDC_LIST_STUFF);
// Initialize the list box text and associate a bitmap
// with each list box item.
AddItem(hListBox, L"pencil", hbmpPencil);
AddItem(hListBox, L"crayon", hbmpCrayon);
AddItem(hListBox, L"marker", hbmpMarker);
AddItem(hListBox, L"pen", hbmpPen);
AddItem(hListBox, L"fork", hbmpFork);
SetFocus(hListBox);
SendMessage(hListBox, LB_SETCURSEL, 0, 0);
return TRUE;
case WM_MEASUREITEM:
pmis = (PMEASUREITEMSTRUCT) lParam;
// Set the height of the list box items.
pmis->itemHeight = YBITMAP;
return TRUE;
case WM_DRAWITEM:
pdis = (PDRAWITEMSTRUCT) lParam;
// If there are no list box items, skip this message.
if (pdis->itemID == -1)
{
break;
}
// Draw the bitmap and text for the list box item. Draw a
// rectangle around the bitmap if it is selected.
switch (pdis->itemAction)
{
case ODA_SELECT:
case ODA_DRAWENTIRE:
// Draw the bitmap associated with the item.
//
// Get the item bitmap.
hbmpPicture = (HBITMAP)SendMessage(pdis->hwndItem,
LB_GETITEMDATA, pdis->itemID, 0);
// Create a compatible device context.
hdcMem = CreateCompatibleDC(pdis->hDC);
// Select the item bitmap into the compatible device
// context and save the old bitmap.
hbmpOld = (HBITMAP) SelectObject(hdcMem, hbmpPicture);
// Copy the bitmap into the compatible device context.
BitBlt(pdis->hDC,
pdis->rcItem.left, pdis->rcItem.top,
pdis->rcItem.right - pdis->rcItem.left,
pdis->rcItem.bottom - pdis->rcItem.top,
hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
// Draw the string associated with the item.
//
// Get the item string from the list box.
SendMessage(pdis->hwndItem, LB_GETTEXT,
pdis->itemID, (LPARAM)achBuffer);
// Get the metrics for the current font.
GetTextMetrics(pdis->hDC, &tm);
// Calculate the vertical position for the item string
// so that the string will be vertically centered in the
// item rectangle.
yPos = (pdis->rcItem.bottom + pdis->rcItem.top -
tm.tmHeight) / 2;
// Get the character length of the item string.
hr = StringCchLength(achBuffer, BUFFER, &cch);
if (FAILED(hr))
{
// TODO: Handle error.
}
// Draw the string in the item rectangle, leaving a six
// pixel gap between the item bitmap and the string.
TextOut(pdis->hDC, XBITMAP + 6, yPos, achBuffer, cch);
// Clean up.
SelectObject(hdcMem, hbmpOld);
DeleteDC(hdcMem);
// Is the item selected?
if (pdis->itemState & ODS_SELECTED)
{
// Set RECT coordinates to surround only the
// bitmap.
rcBitmap.left = pdis->rcItem.left;
rcBitmap.top = pdis->rcItem.top;
rcBitmap.right = pdis->rcItem.left + XBITMAP;
rcBitmap.bottom = pdis->rcItem.top + YBITMAP;
// Draw a rectangle around bitmap to indicate
// the selection.
DrawFocusRect(pdis->hDC, &rcBitmap);
}
break;
case ODA_FOCUS:
// Do not process focus changes. The focus caret
// (outline rectangle) indicates the selection.
// The IDOK button indicates the final
// selection.
break;
}
return TRUE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
// Get the selected item's text.
lbItem = SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_LIST_STUFF),
LB_GETCURSEL, 0, 0);
// Get the selected item's bitmap.
hbmp = (HBITMAP) SendMessage(GetDlgItem(hDlg, IDC_LIST_STUFF),
LB_GETITEMDATA, lbItem, 0);
// If the item is not the correct answer, tell the
// user to try again.
//
// If the item is the correct answer, congratulate
// the user and destroy the dialog box.
if (hbmp != hbmpFork)
{
MessageBox(hDlg, L"Try again!", L"Oops", MB_OK);
return FALSE;
}
else
{
MessageBox(hDlg, L"You're right!",
L"Congratulations.", MB_OK);
// Fall through.
}
case IDCANCEL:
// Destroy the dialog box.
EndDialog(hDlg, TRUE);
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
case WM_DESTROY:
// Free the bitmap resources.
DeleteObject(hbmpPencil);
DeleteObject(hbmpCrayon);
DeleteObject(hbmpMarker);
DeleteObject(hbmpPen);
DeleteObject(hbmpFork);
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
return FALSE;
}
Temas relacionados