Especificación del estado cargado
Cuando un objeto entra en el estado cargado, las estructuras en memoria que representan el objeto se crean para que se puedan invocar operaciones en él. Se carga el controlador o el servidor en proceso del objeto. Este proceso, denominado creación de instancias, se produce cuando un objeto se carga desde el almacenamiento persistente (una transición del pasivo al estado cargado) o cuando se crea un objeto por primera vez.
Internamente, la creación de instancias es un proceso de dos fases. Se crea un objeto de la clase adecuada, después de lo cual se llama a un método en ese objeto para realizar la inicialización y conceder acceso a los datos del objeto. El método de inicialización se define en una de las interfaces admitidas del objeto. El método de inicialización determinado llamado depende del contexto en el que se crea una instancia del objeto y de la ubicación de los datos de inicialización.