Gráficos clásicos de DirectX
En esta sección se describen las tecnologías de gráficos de Microsoft DirectX que son mínimamente compatibles. Esta información se proporciona para admitir aplicaciones existentes. No se recomienda usar estas tecnologías en nuevas aplicaciones.
Para obtener información sobre cómo empezar a trabajar con gráficos directX, consulte Introducción con gráficos de DirectX.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Gráficos de Direct3D 10 |
Proporciona información sobre la programación con Microsoft Direct3D 10. |
Gráficos de Direct3D 9 |
Proporciona información sobre la programación con Microsoft Direct3D 9. |
Directdraw |
Proporciona información sobre la programación con DirectDraw. |
Artículos técnicos |
Proporciona una serie de artículos técnicos sobre el desarrollo de juegos para Windows. |
¿Dónde está el SDK de DirectX? |
Proporciona información sobre dónde encontrar tecnologías, herramientas y documentación de DirectX que el SDK de DirectX proporcionó anteriormente. |
DirectX 9.0 para código administrado |
Proporciona información sobre la programación con DirectX 9.0 para código administrado. |