Otros recursos
Esta sección contiene una lista de libros y recursos recomendados relacionados con el diseño de interfaces de usuario. (Es posible que estos libros y recursos no estén disponibles en algunos idiomas y países.)
Lista de lectura
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Windows Interface Guidelines for Software Design
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(Microsoft Press, 1995; ISBN 1-55615-679-0)
Este libro explica todas las reglas clave de la interfaz de usuario que hay que seguir, con muchos ejemplos de cómo diseñar cuadros de diálogo, asistentes, barras de herramientas y menús contextuales.
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Usability Engineering de Jakob Nielsen
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(AP Professional, 1994; ISBN 0125184069)
Este libro se centra en las técnicas para medir eficazmente la usabilidad de una interfaz. Explica muchas técnicas de prueba diferentes para comparar distintas ideas de diseño, incluidas sugerencias para mantener bajos los costes de las pruebas de usabilidad. Este libro abarca técnicas de análisis que pueden aplicarse a sitios web, páginas web o cualquier tipo de software. Es ideal para las fases iniciales de aprendizaje sobre los usuarios y las fases intermedias de iteración y pruebas de usabilidad.
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Design of Everyday Things por Don Norman
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(Currency/Doubleday, 1988; ISBN: 0385267746)
Este libro analiza los principios psicológicos que dificultan el uso de las interfaces. Recomendado para cualquier persona interesada en las interfaces de usuario y que desee una amplia comprensión de las cuestiones implicadas. Algunos ejemplos son los electrodomésticos de cocina, las puertas de oficina y las máquinas expendedoras.
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About Face por Alan Cooper
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(IDG Books Worldwide, 1995; ISBN 1568843224)
A la hora de pensar en soluciones para la interfaz de usuario, basta con hojear este libro para que las ideas fluyan.
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The Elements of Friendly Software Design por Paul Heckel
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(SYBEX, 1991; ISBN 0-89588-768-1)
Este libro sigue siendo un compendio histórico de diversos enfoques del diseño de interfaces.
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Experiencia del usuario de Microsoft Windows
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(Microsoft Press, 1999; ISBN 0735605661)
Las directrices oficiales de Microsoft para crear interfaces de usuario bien diseñadas y coherentes desde el punto de vista visual y funcional para las aplicaciones.
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The Case Against User Interface Consistency por Jonathan Grudin
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(Communications of the ACM, octubre de 1989)
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Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems por Hugh Beyer y Karen Holtzblatt
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(San Francisco: Morgan Kaufmann, 1997; ISBN 1558604111)
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A Practical Guide to Usability Testing por Joseph S. Dumas y Janice C. Redish
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(London: Intellect Books, 1999; ISBN 1841500208)
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Making Usable, Useful, Productivity: Enhancing Computer Applications por John D. Gould, Stephen J. Boies y Clayton Lewis
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Communications of the ACM (enero de 1991): 72-86
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User and Task Analysis for Interface Design por JoAnn T. Hackos y Janice C. Redish
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(New York: John Wiley and Sons, 1998; ISBN 0471178314)
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Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction por Ben Shneiderman
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( Reading, MA: Addison Wesley, 1998; ISBN 0201694972)
Las organizaciones
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ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI)
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La mayor organización de profesionales de IU.
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Promueve el descubrimiento y el intercambio de conocimientos sobre las características del ser humano aplicables al diseño de sistemas y dispositivos de todo tipo.
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La UPA apoya a las personas que investigan, diseñan y evalúan la experiencia de usuario de productos y servicios.
Recursos en línea
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Columna de Jakob sobre usabilidad web.
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