Método IXpsOMPackageWriter3D::AddModelTexture (xpsobjectmodel_2.h)
Crea una nueva textura de modelo 3D a partir de la parte de textura y la secuencia especificadas.
Sintaxis
HRESULT AddModelTexture(
[in] IOpcPartUri *texturePartName,
[in] IStream *textureData
);
Parámetros
[in] texturePartName
Nombre de la convención de paquete abierto (OPC) de la parte de textura. Este elemento se agrega al paquete y se convierte en un destino de relación del elemento de modelo.
[in] textureData
Secuencia legible que contiene la textura del modelo 3D. Al llamar a este método, debe proporcionar datos PNG o JPEG.
Valor devuelto
Devuelve el código de error HRESULT adecuado.
Comentarios
Cada vez que se llama a este método, crea una nueva parte con un nombre, contenido y tipo de contenido codificado de forma codificada "application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture". Esa parte está vinculada desde el elemento de modelo con el tipo de relación "http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture".
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | xpsobjectmodel_2.h |