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estructura X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE (x3daudio.h)

Define una curva explícita por partes formada por segmentos lineales, definiendo directamente el comportamiento de DSP con respecto a la distancia normalizada.

Sintaxis

typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
  X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
  UINT32                        PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;

Miembros

pPoints

X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT matriz. La matriz no debe tener duplicados y ordenarse en orden ascendente con respecto a la distancia.

PointCount

Número de puntos de curva de distancia. Debe haber dos o más puntos, ya que todas las curvas deben tener al menos dos puntos de conexión que definen valores a 0,0f y 1,0f normalizados, respectivamente.

Observaciones

Requisitos de la plataforma

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)

Requisitos

   
Encabezado x3daudio.h

Consulte también

Estructuras