estructura X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE (x3daudio.h)
Define una curva explícita por partes formada por segmentos lineales, definiendo directamente el comportamiento de DSP con respecto a la distancia normalizada.
Sintaxis
typedef struct X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE {
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT *pPoints;
UINT32 PointCount;
} X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE, *LPX3DAUDIO_DISTANCE_CURVE;
Miembros
pPoints
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT matriz. La matriz no debe tener duplicados y ordenarse en orden ascendente con respecto a la distancia.
PointCount
Número de puntos de curva de distancia. Debe haber dos o más puntos, ya que todas las curvas deben tener al menos dos puntos de conexión que definen valores a 0,0f y 1,0f normalizados, respectivamente.
Observaciones
Requisitos de la plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)Requisitos
Encabezado | x3daudio.h |