Función GetMenuItemInfoW (winuser.h)
Recupera información sobre un elemento de menú.
Sintaxis
BOOL GetMenuItemInfoW(
[in] HMENU hmenu,
[in] UINT item,
[in] BOOL fByPosition,
[in, out] LPMENUITEMINFOW lpmii
);
Parámetros
[in] hmenu
Tipo: HMENU
Identificador del menú que contiene el elemento de menú.
[in] item
Tipo: UINT
Identificador o posición del elemento de menú sobre el que obtener información. El significado de este parámetro depende del valor de fByPosition.
[in] fByPosition
Tipo: BOOL
Significado de uItem. Si este parámetro es FALSE, uItem es un identificador de elemento de menú. De lo contrario, es una posición de elemento de menú. Consulte Acceso a elementos de menú mediante programación para obtener más información.
[in, out] lpmii
Tipo: LPMENUITEMINFO
Puntero a una estructura MENUITEMINFO que especifica la información que se va a recuperar y recibe información sobre el elemento de menú. Tenga en cuenta que debe establecer el miembro cbSize en sizeof(MENUITEMINFO)
antes de llamar a esta función.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.
Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, use la función GetLastError .
Comentarios
Para recuperar un elemento de menú de tipo MFT_STRING, primero busque el tamaño de la cadena estableciendo el miembro dwTypeData de MENUITEMINFO en NULL y, a continuación, llamando a GetMenuItemInfo. El valor de cch+1 es el tamaño necesario. A continuación, asigne un búfer de este tamaño, coloque el puntero al búfer en dwTypeData, incremente cch por uno y, a continuación, llame a GetMenuItemInfo una vez más para rellenar el búfer con la cadena.
Si el elemento de menú recuperado es de algún otro tipo, GetMenuItemInfo establece el miembro dwTypeData en un valor cuyo tipo especifica el miembro fTypefType y establece cch en 0.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Ejemplo de Owner-Drawn elementos de menú.
Nota
El encabezado winuser.h define GetMenuItemInfo como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introducido en Windows 10, versión 10.0.14393) |
Consulte también
Conceptual
Referencia