Estructura LUID (winnt.h)
Describe un identificador local para un adaptador.
Sintaxis
typedef struct _LUID {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} LUID, *PLUID;
Miembros
LowPart
Especifica un DWORD que contiene los números inferiores sin signo del identificador.
HighPart
Especifica un long que contiene los números altos firmados del identificador.
Comentarios
Esta estructura la usan los métodos ID3D12Device::GetAdapterLuid y GetSharedResourceAdapterLuid .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | winnt.h |