Estructura LOGFONTW (wingdi.h)
La estructura LOGFONT de
Sintaxis
typedef struct tagLOGFONTW {
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
WCHAR lfFaceName[LF_FACESIZE];
} LOGFONTW, *PLOGFONTW, *NPLOGFONTW, *LPLOGFONTW;
Miembros
lfHeight
Alto, en unidades lógicas, de la celda o carácter de carácter de la fuente. El valor de alto del carácter (también conocido como alto em) es el valor de alto de celda de caracteres menos el valor inicial interno. El asignador de fuentes interpreta el valor especificado en lfHeight de la siguiente manera.
Valor | Significado |
---|---|
> 0 | El asignador de fuentes transforma este valor en unidades de dispositivo y lo compara con el alto de celda de las fuentes disponibles. |
0 | El asignador de fuentes usa un valor de alto predeterminado cuando busca una coincidencia. |
< 0 | El asignador de fuentes transforma este valor en unidades de dispositivo y coincide con su valor absoluto con el alto de caracteres de las fuentes disponibles. |
Para todas las comparaciones de alto, el asignador de fuentes busca la fuente más grande que no supera el tamaño solicitado.
Esta asignación se produce cuando la fuente se usa por primera vez.
Para el modo de asignación de MM_TEXT, puede usar la fórmula siguiente para especificar un alto para una fuente con un tamaño de punto especificado:
lfHeight = -MulDiv(PointSize, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72);
lfWidth
Ancho medio, en unidades lógicas, de caracteres de la fuente. Si lfWidth es cero, la relación de aspecto del dispositivo se compara con la relación de aspecto de digitalización de las fuentes disponibles para encontrar la coincidencia más cercana, determinada por el valor absoluto de la diferencia.
lfEscapement
Ángulo, en décimas de grados, entre el vector de escape y el eje X del dispositivo. El vector de escape es paralelo a la línea base de una fila de texto.
Cuando el modo gráfico se establece en GM_ADVANCED, puede especificar el ángulo de escape de la cadena independientemente del ángulo de orientación de los caracteres de la cadena.
Cuando el modo gráfico se establece en GM_COMPATIBLE, lfEscapement especifica tanto el escape como la orientación. Debe establecer lfEscapement y lfOrientation en el mismo valor.
lfOrientation
Ángulo, en décimas de grados, entre la línea base de cada carácter y el eje X del dispositivo.
lfWeight
Peso de la fuente en el intervalo de 0 a 1000. Por ejemplo, 400 es normal y 700 está en negrita. Si este valor es cero, se usa un peso predeterminado.
Los siguientes valores se definen para mayor comodidad.
Valor | Peso |
---|---|
FW_DONTCARE | 0 |
FW_THIN | 100 |
FW_EXTRALIGHT | 200 |
FW_ULTRALIGHT | 200 |
FW_LIGHT | 300 |
FW_NORMAL | 400 |
FW_REGULAR | 400 |
FW_MEDIUM | 500 |
FW_SEMIBOLD | 600 |
FW_DEMIBOLD | 600 |
FW_BOLD | 700 |
FW_EXTRABOLD | 800 |
FW_ULTRABOLD | 800 |
FW_HEAVY | 900 |
FW_BLACK | 900 |
lfItalic
Fuente en cursiva si se establece en TRUE.
lfUnderline
Fuente subrayada si se establece en TRUE.
lfStrikeOut
Fuente de tachado si se establece en TRUE.
lfCharSet
Juego de caracteres. Los siguientes valores son predefinidos:
- ANSI_CHARSET
- BALTIC_CHARSET
- CHINESEBIG5_CHARSET
- DEFAULT_CHARSET
- EASTEUROPE_CHARSET
- GB2312_CHARSET
- GREEK_CHARSET
- HANGUL_CHARSET
- MAC_CHARSET
- OEM_CHARSET
- RUSSIAN_CHARSET
- SHIFTJIS_CHARSET
- SYMBOL_CHARSET
- TURKISH_CHARSET
- VIETNAMESE_CHARSET
- JOHAB_CHARSET
- ARABIC_CHARSET
- HEBREW_CHARSET
- THAI_CHARSET
DEFAULT_CHARSET se establece en un valor basado en la configuración regional del sistema actual. Por ejemplo, cuando la configuración regional del sistema es inglés (Estados Unidos), se establece como ANSI_CHARSET.
Las fuentes con otros juegos de caracteres pueden existir en el sistema operativo. Si una aplicación usa una fuente con un juego de caracteres desconocido, no debe intentar traducir ni interpretar cadenas que se representan con esa fuente.
Este parámetro es importante en el proceso de asignación de fuentes. Para garantizar resultados coherentes al crear una fuente, no especifique OEM_CHARSET ni DEFAULT_CHARSET. Si especifica un nombre de tipo en el miembro lfFaceName, asegúrese de que el lfCharSet valor coincide con el juego de caracteres del tipo de letra especificado en lfFaceName.
lfOutPrecision
Precisión de salida. La precisión de salida define la precisión de la salida que debe coincidir con el alto, el ancho, la orientación de caracteres, el escape, el tono y el tipo de fuente solicitados. Puede ser uno de los siguientes valores.
Valor | Significado |
---|---|
OUT_CHARACTER_PRECIS | No se usa. |
OUT_DEFAULT_PRECIS | Especifica el comportamiento predeterminado del asignador de fuentes. |
OUT_DEVICE_PRECIS | Indica al asignador de fuentes que elija una fuente dispositivo cuando el sistema contenga varias fuentes con el mismo nombre. |
OUT_OUTLINE_PRECIS | Este valor indica al asignador de fuentes que elija entre TrueType y otras fuentes basadas en esquemas. |
OUT_PS_ONLY_PRECIS | Indica al asignador de fuentes que elija solo entre fuentes PostScript. Si no hay fuentes PostScript instaladas en el sistema, el asignador de fuentes vuelve al comportamiento predeterminado. |
OUT_RASTER_PRECIS | Indica al asignador de fuentes que elija una fuente ráster cuando el sistema contenga varias fuentes con el mismo nombre. |
OUT_STRING_PRECIS | El asignador de fuentes no usa este valor, pero se devuelve cuando se enumeran las fuentes ráster. |
OUT_STROKE_PRECIS | El asignador de fuentes no usa este valor, pero se devuelve cuando Se enumeran TrueType, otras fuentes basadas en esquemas y fuentes vectoriales. |
OUT_TT_ONLY_PRECIS | Indica al asignador de fuentes que elija solo entre las fuentes TrueType. Si no hay fuentes TrueType instaladas en el sistema, el asignador de fuentes vuelve al comportamiento predeterminado. |
OUT_TT_PRECIS | Indica al asignador de fuentes que elija una fuente TrueType cuando el sistema contenga varias fuentes con el mismo nombre. |
Las aplicaciones pueden usar los valores OUT_DEVICE_PRECIS, OUT_RASTER_PRECIS, OUT_TT_PRECIS y OUT_PS_ONLY_PRECIS para controlar cómo elige el asignador de fuentes una fuente cuando el sistema operativo contiene más de una fuente con un nombre especificado. Por ejemplo, si un sistema operativo contiene una fuente denominada Symbol en formato raster y TrueType, especificar OUT_TT_PRECIS obliga al asignador de fuentes a elegir la versión TrueType. Al especificar OUT_TT_ONLY_PRECIS obliga al asignador de fuentes a elegir una fuente TrueType, incluso si debe sustituir una fuente TrueType de otro nombre.
lfClipPrecision
Precisión de recorte. La precisión del recorte define cómo recortar caracteres que están parcialmente fuera de la región de recorte. Puede ser uno o varios de los siguientes valores.
Para obtener más información sobre la orientación de los sistemas de coordenadas, vea la descripción del parámetro nOrientation.
Valor | Significado |
---|---|
CLIP_CHARACTER_PRECIS | No se usa. |
CLIP_DEFAULT_PRECIS | Especifica el comportamiento de recorte predeterminado. |
CLIP_DFA_DISABLE | Windows XP SP1: Desactiva la asociación de fuentes de la fuente. Tenga en cuenta que no se garantiza que esta marca tenga ningún efecto en ninguna plataforma después de Windows Server 2003. |
CLIP_EMBEDDED | Debe especificar esta marca para usar una fuente de solo lectura incrustada. |
CLIP_LH_ANGLES | Cuando se usa este valor, la rotación de todas las fuentes depende de si la orientación del sistema de coordenadas es izquierda o derecha. Si no se usa, las fuentes del dispositivo siempre giran en sentido contrario a las agujas del reloj, pero la rotación de otras fuentes depende de la orientación del sistema de coordenadas. |
CLIP_MASK | No se usa. |
CLIP_DFA_OVERRIDE | Desactiva la asociación de fuentes para la fuente. Esto es idéntico a CLIP_DFA_DISABLE, pero puede tener problemas en algunas situaciones; La marca recomendada que se va a usar es CLIP_DFA_DISABLE. |
CLIP_STROKE_PRECIS | No lo usa el asignador de fuentes, pero se devuelve cuando se enumeran las fuentes raster, vector o TrueType. Por motivos de compatibilidad, este valor siempre se devuelve al enumerar fuentes. |
CLIP_TT_ALWAYS | No se usa. |
lfQuality
Calidad de salida. La calidad de salida define lo cuidadosamente que la interfaz del dispositivo gráfico (GDI) debe intentar coincidir con los atributos de fuente lógica con los de una fuente física real. Puede ser uno de los siguientes valores.
Valor | Significado |
---|---|
ANTIALIASED_QUALITY | La fuente siempre está suavizada si la fuente la admite y el tamaño de la fuente no es demasiado pequeño o demasiado grande. |
CLEARTYPE_QUALITY | Si se establece, el texto se representa (siempre que sea posible) mediante el método antialiasing ClearType. Vea Comentarios para obtener más información. |
DEFAULT_QUALITY | La apariencia de la fuente no importa. |
DRAFT_QUALITY | La apariencia de la fuente es menos importante que cuando se usa PROOF_QUALITY. Para las fuentes de ráster GDI, el escalado está habilitado, lo que significa que hay más tamaños de fuente disponibles, pero la calidad puede ser inferior. Las fuentes negrita, cursiva, subrayado y tachado se sintetizan si es necesario. |
NONANTIALIASED_QUALITY | La fuente nunca está suavizada. |
PROOF_QUALITY | La calidad del carácter de la fuente es más importante que la coincidencia exacta de los atributos lógicos de fuente. En el caso de las fuentes de ráster GDI, el escalado se deshabilita y se elige la fuente más cercana en tamaño. Aunque es posible que el tamaño de fuente elegido no se asigne exactamente cuando se usa PROOF_QUALITY, la calidad de la fuente es alta y no hay distorsión de apariencia. Las fuentes negrita, cursiva, subrayado y tachado se sintetizan si es necesario. |
Si no se selecciona ni ANTIALIASED_QUALITY ni NONANTIALIASED_QUALITY, la fuente solo se suaviza si el usuario elige fuentes de pantalla suaves en el Panel de control.
lfPitchAndFamily
El tono y la familia de la fuente. Los dos bits de orden bajo especifican el tono de la fuente y pueden ser uno de los siguientes valores.
- DEFAULT_PITCH
- FIXED_PITCH
- VARIABLE_PITCH
- FF_DECORATIVE
- FF_DONTCARE
- FF_MODERN
- FF_ROMAN
- FF_SCRIPT
- FF_SWISS
Las familias de fuentes describen el aspecto de una fuente de una manera general. Están diseñados para especificar fuentes cuando el tipo de letra exacto deseado no está disponible. Los valores de las familias de fuentes son los siguientes.
Valor | Significado |
---|---|
FF_DECORATIVE | Fuentes novedades. Inglés antiguo es un ejemplo. |
FF_DONTCARE | Use la fuente predeterminada. |
FF_MODERN | Fuentes con ancho de trazo constante (monoespacio), con o sin serifas. Las fuentes monoespaciales suelen ser modernas. Pica, Elite y CourierNew son ejemplos. |
FF_ROMAN | Fuentes con ancho de trazo variable (proporcional) y con serifas. MS Serif es un ejemplo. |
FF_SCRIPT | Fuentes diseñadas para parecerse a la escritura a mano. Script y Cursive son ejemplos. |
FF_SWISS | Fuentes con ancho de trazo variable (proporcional) y sin serifas. MS Sans Serif es un ejemplo. |
lfFaceName[LF_FACESIZE]
Cadena terminada en NULL que especifica el nombre de letra de la fuente. La longitud de esta cadena no debe superar los 32 valores de TCHAR, incluida la terminación NULL. La función EnumFontFamiliesEx se puede usar para enumerar los nombres de letra de todas las fuentes disponibles actualmente. Si lfFaceName es una cadena vacía, GDI usa la primera fuente que coincide con los demás atributos especificados.
Observaciones
Las situaciones siguientes no admiten suavizado clearType:
- El texto se representa en una impresora.
- Mostrar establecido para 256 colores o menos.
- El texto se representa en un cliente de terminal server.
- La fuente no es una fuente TrueType ni una fuente OpenType con esquemas TrueType. Por ejemplo, los siguientes no admiten suavizado clearType: fuentes de tipo 1, fuentes OpenType postscript sin esquemas TrueType, fuentes de mapa de bits, fuentes vectoriales y fuentes del dispositivo.
- La fuente tiene mapas de bits incrustados optimizados para cualquier tamaño de fuente que contenga los mapas de bits incrustados. Por ejemplo, esto ocurre normalmente en fuentes del Este asiático.
Nota
El encabezado wingdi.h define LOGFONT como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 2000 Professional [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
servidor mínimo admitido | Windows 2000 Server [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
encabezado de |
wingdi.h (incluya Windows.h) |
Consulte también
de información general de fuentes y texto de