Método ISurfaceImageSourceNativeWithD2D::BeginDraw (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)
Inicia una actualización de SurfaceImageSource o VirtualSurfaceImageSource asociada.
Sintaxis
HRESULT BeginDraw(
[in] REFRECT updateRect,
[in] REFIID iid,
[out] void **updateObject,
[out] POINT *offset
);
Parámetros
[in] updateRect
Región de la superficie en la que se dibujará.
[in] iid
IID se usa para buscar el objeto para dibujar.
[out] updateObject
Recibe un puntero COM al objeto de dibujo. En función de iid, esto puede ser idXGISurface, cuando no se usa el dibujo por lotes o un id2D1DeviceContext compartido, al usar el dibujo direct2D por lotes para mejorar el rendimiento al actualizar el contenido de Direct2D en varias superficies.
[out] offset
Recibe el desplazamiento de punto (x,y) de la superficie en la que se dibujará.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | windows.ui.xaml.media.dxinterop.h |
Archivo DLL | Windows.UI.Xaml.dll |
Consulte también
Interoperabilidad de DirectX y XAML