Método ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture (windows.ui.composition.interop.h)
Importante
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Crea una textura de composición que hace referencia a la textura de Direct3D pasada.
Sintaxis
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
Parámetros
d3dTexture
Tipo: _In_ IUnknown*
Una textura de Direct3D (un recurso ID3D11Texture2D ) para la que crear una textura de composición.
compositionTexture
Tipo: _In_ IDCompositionTexture**
Recupera el objeto de textura de composición.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT . Si intentas crear una textura de composición para una textura de Direct3D respaldada por un dispositivo Direct3D que no admita texturas de composición, CreateCompositionTexture devuelve E_INVALIDARG.
Requisitos
Encabezado | windows.ui.composition.interop.h |