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Método ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture (windows.ui.composition.interop.h)

Importante

Cierta información se relaciona con un producto de versión preliminar que puede modificarse sustancialmente antes de su lanzamiento comercial. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.

Crea una textura de composición que hace referencia a la textura de Direct3D pasada.

Sintaxis

HRESULT CreateCompositionTexture(
  IUnknown            *d3dTexture,
  ICompositionTexture **compositionTexture
);

Parámetros

d3dTexture

Tipo: _In_ IUnknown*

Una textura de Direct3D (un recurso ID3D11Texture2D ) para la que crear una textura de composición.

compositionTexture

Tipo: _In_ IDCompositionTexture**

Recupera el objeto de textura de composición.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT . Si intentas crear una textura de composición para una textura de Direct3D respaldada por un dispositivo Direct3D que no admita texturas de composición, CreateCompositionTexture devuelve E_INVALIDARG.

Requisitos

   
Encabezado windows.ui.composition.interop.h

Consulte también