Método IUPnPServiceAsync::BeginSubscribeToEvents (upnp.h)
BeginSubscribeToEvents inicia la suscripción de eventos en modo asincrónico y registra la devolución de llamada de la aplicación con el marco UPnP.
Sintaxis
HRESULT BeginSubscribeToEvents(
[in] IUnknown *pUnkCallback,
[in, optional] IUPnPAsyncResult *pAsyncResult,
[out] PULONG64 pullRequestID
);
Parámetros
[in] pUnkCallback
Especifica la referencia al objeto de interfaz que contiene la devolución de llamada que se va a registrar. Este objeto debe admitir la interfaz IUPnPServiceCallback o la interfaz IDispatch .
[in, optional] pAsyncResult
Especifica una referencia al objeto IUPnPAsyncResult . Cuando se complete la llamada BeginSubscribeToEvents , UPnP usará el método IUPnPAsyncResult::AsyncOperationComplete para notificar al punto de control.
[out] pullRequestID
Puntero a un valor ULONG de 64 bits usado para identificar la operación asincrónica de E/S. El punto de control debe usar este identificador al finalizar o cancelar la operación a través de EndSubscribeToEvents o CancelAsyncOperation.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se realiza correctamente. De lo contrario, el método devuelve un código de error COM definido en WinError.h o uno de los valores siguientes:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
|
No se pudo iniciar la operación asincrónica. |
Comentarios
La suscripción de eventos debe completarse antes de consultar las variables de estado con EventQueryStateVariable. Si esto no ocurre, se devuelve UPNP_E_VARIABLE_VALUE_UNKNOWN y la suscripción de eventos tendrá lugar internamente. Como resultado, la siguiente llamada BeginQueryStateVariable se realizará correctamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | upnp.h |
Archivo DLL | Upnp.dll |