Método IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed (uianimation.h)
Crea una transición de vector de velocidad lineal en la dimensión especificada.
Sintaxis
HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parámetros
[in] speed
Valor absoluto de la velocidad en unidades/segundo.
[in] finalValue
Vector (de tamaño cDimension) que contiene los valores finales de la variable de animación al final de la transición.
[in] cDimension
Número de dimensiones que se van a aplicar a la transición. Este parámetro especifica el número de valores enumerados en finalValue.
[out] transition
La nueva transición de velocidad lineal.
Valor devuelto
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Durante una transición de velocidad lineal, el valor de la variable de animación cambia a una velocidad especificada. La duración de la transición viene determinada por la diferencia entre el valor inicial y el valor final especificado.
En la ilustración siguiente se muestra el cambio en el valor a lo largo del tiempo de una variable de animación durante una transición de velocidad lineal.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |