Compartir a través de


Método IUIAnimationStoryboard::SetTag (uianimation.h)

Establece la etiqueta del guión gráfico.

Sintaxis

HRESULT SetTag(
  [in, optional] IUnknown *object,
  [in]           UINT32   id
);

Parámetros

[in, optional] object

Parte del objeto de la etiqueta.
Este parámetro puede ser NULL.

[in] id

Parte del identificador de la etiqueta.

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.

Código devuelto Descripción
UI_E_STORYBOARD_ACTIVE
El guión gráfico se encuentra actualmente en la programación.

Comentarios

Una etiqueta es un emparejamiento de un identificador entero (id) con un objeto COM (objeto); se puede usar en una aplicación para identificar un guión gráfico.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado uianimation.h
Archivo DLL UIAnimation.dll

Consulte también

IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationStoryboard::GetTag