Método IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)
Establece el controlador de comparación de prioridad al que se llamará para determinar si se puede comprimir un guión gráfico programado.
Sintaxis
HRESULT SetCompressPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
Parámetros
[in, optional] comparison
Controlador de comparación de prioridad para la compresión.
El objeto especificado debe implementar la interfaz IUIAnimationPriorityComparison o ser NULL. Vea la sección Comentarios.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Establecer un controlador de comparación de prioridad con este método permite a la aplicación indicar cuándo se pueden resolver los conflictos de programación comprimiendo el guión gráfico programado y cualquier otro guión gráfico que anime las mismas variables.
Un guión gráfico solo se puede comprimir si el objeto de comparación de prioridad registrado con este método devuelve S_OK para todos los demás guiones gráficos programados que se verán afectados por la compresión. Cuando se comprimen los guiones gráficos, el tiempo se acelera temporalmente para los guiones gráficos afectados, por lo que se reproducen más rápido.
Pasar NULL para el parámetro de comparación hace que La animación de Windows libere su referencia a cualquier objeto de controlador que haya pasado anteriormente. Esta técnica puede ser esencial para interrumpir los ciclos de referencia sin tener que llamar al método IUIAnimationManager::Shutdown .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |
Consulte también
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison